😎Friend / дружественные функции, классы
class coordinate
{
private:
int x;
int y;
public:
/* ---ДРУЖЕСТВЕННЫЕ ФУНКЦИИ--- */
friend void ChangeX(coordinate& value);
};
void ChangeX(coordinate& value)
{
value.x = -1;
}
int main()
{
coordinate A(2, 5);
ChangeX(A);
A.ShowInfo();
}

Условная функция которая меняет приватное значение x. В классе объявляем функцию дружественной, объявление схоже с прототипом функции. В качестве параметров функции принимаем по ссылке объект класса.
PreviousПример класса с конструкторами и перегрузкамиNextОбмен значениями между объектами класса Swap
Last updated