👉Указатели
Указывают на адрес объекта в памяти
* - Разыменование. Показывает значение переменной по заданному адресу ( разыменование - перевод адреса памяти в значение 0x84C4... ⇒ 5 )
& - получает адрес переменной в памяти 0x4D8F...
p - pointer. Пишется перед названием переменной для понимания, что это именно указатель.

Мы можем менять значения объектов в памяти.
Можно менять значение объектов за пределами их области видимости т.к мы работаем с памятью.

Last updated
