Конструктор класса
сразу при создании объекта задаем ему атрибуты.
class coordinate
{
private:
int x;
int y;
public:
coordinate(int valueX, int valueY) // конструктор класса
{
x = valueX;
y = valueY;
}
}
coordinate point(2,5); // x = 2, y = 5
Мы создаем конструктор класса где сразу заставляем присвоить значения координатам.
Таким образом при создании объекта не нужно пользоваться сеттерами, т.к при создании мы сразу ввели значения.
Last updated