🚬
C++ Learning
  • 📚Ссылки/медиа
  • 💼Создание проекта. Основы
  • 🔙Escape последовательности
  • 🔥Типы данных
  • 🛡️Переменные
  • 🔒Константы Const
  • 📥Ввод данных в консоль cin. Приведение типов.
    • ✅Задача с операторами
  • 🔖Инкремент и Декремент
  • ♻️Сокращенные арифметические действия
  • ⚖️Логические Операции
  • ‼️if - else
    • ✅Проверка на четность
  • 3️⃣Тернарный оператор
  • 🔀Switch
    • ✅Простой калькулятор на switch
  • 🔄Цикл While
    • ✅Линия из символов
    • ✅Нахождение всех целых нечетных чисел
  • ♾️Цикл For
  • 🛑Оператор break
  • ⏭️Оператор continue
  • 🦽Оператор goto
  • 🗃️Вложенный Цикл / Вложенная конструкция
    • ✅Задача с прямоугольником
  • 📦Массив
    • ✅Нахождение минимального элемента массива
  • 📏функция sizeof()
  • 🎲функция rand()
    • ✅Заполнение массива случайными неповторяющимися числами
  • 🗓️Двумерный массив
    • ✅Заполнение двумерного массива случайными неповторяющимися числами
  • ⚙️Функции
    • 🔩Прототипы функции
    • 🔩Параметры по умолчанию
    • 🔩Перегрузка функций
    • 🔩Шаблоны функции
    • ✅Игра "угадай число"
  • 👁️Область видимости
  • 📚Стек
  • 🪞Рекурсия
  • 👉Указатели
    • *️⃣Разыменование
    • 📦Массив это указатель
    • 🔩Передача параметров функции через указатели
    • ✅Обмен значениями переменных с помощью указателей
  • 📎Ссылки (reference)
    • ✅Обмен значениями между переменными
    • ✅Шаблонная функция обмена значениями
  • 💾new, delete. Выделение / Удаление памяти
    • ⭕NULL / nullptr
  • 📦Динамический массив
    • 💊Двумерный динамический массив
    • 💿Копирование динамического массива
    • Управление массивом. Добавление элемента (push-back)
    • Управление массивом. Удаление элемента (pop-back)
  • 📝Строки
    • 🧩string / конкатенация строк
    • 📏функция strlen()
    • ✅Написать функцию strlen() самому
  • 📩Указатель на функцию
  • 💽Препроцессор #define
    • Макрос
    • Условная компиляция #ifdef #endif #else #ifndef #if
  • 🌐ООП
  • Class / класс, объект класса
    • Методы класса
    • Модификаторы доступа класса. ИНКАПСУЛЯЦИЯ
    • Геттеры и Сеттеры. ИНКАПСУЛЯЦИЯ.
    • Конструктор класса
      • Перегрузка конструктора класса
    • Деструктор класса
    • this / конструктор копирования
    • operator / Перегрузка операторов
      • Перегрузка операторов сравнения ><
      • Перегрузка операторов сложения, вычитания +-
      • Пример класса с конструкторами и перегрузками
  • 😎Friend / дружественные функции, классы
    • ✅Обмен значениями между объектами класса Swap
    • Дружественный метод класса.
  • Методы вне класса
  • ⁉️Ошибки
    • ❌Ошибка с моментальным закрытием консоли из .exe
  • LEETCODE
    • 🟩1.TwoSum
    • 🟩1108. Defanging an IP Address
    • 🟩2011. Final Value of Variable After Performing Operations
    • 🟩9. Palindrome Number
Powered by GitBook
On this page
  1. if - else

Проверка на четность

- Напишите программу, проверяющую число, введенное с клавиатуры на четность.


В этом ДЗ нам понадобиться применить новое арифметическое действие, а именно:

"взятие остатка от деления"

% - остаток от деления

например:

8 % 3

- ближайшее число к 8 полностью делящиеся на 3 это 6

8 - 6 = 2 соответственно остаток будет 2

==> 8 % 3 = 2 ==> 9 % 3 = 0


Решение
cout << "Введите число: " << endl;  // просим ввести число

int a;  // объявляем переменную
cin >> a;  // инициализируем переменную

if () //если после деления числа на 2 остаток равен 0 то оно четное
{
  cout << " Четное " << endl;
}
else if (a == 0)
{
  cout << "Число равно нулю" << endl;  // если переменная = 0
}
else
{

  cout << " Нечетное " << endl;

}

Подробное объяснение:

if ( a != 0 && a % 2 == 0 )

- если a не равно 0 и делится на 2 без остатка то оно четное.

a != 0 - переменная "a" не равна нулю.

&& - логический оператор " И ".

a % 2 ==0 - остаток деления переменной "a" на два равен нулю

Previousif - elseNextТернарный оператор

Last updated 8 months ago

‼️
✅